blog



1Tedencias generacionales 

 Babyboomers



Los  baby boomers (nacidos entre 1956 y 1964) aún no está en edad de jubilación. Este grupo vivió la Guerra Fría o el Watergate. Fueron los impulsores del cambio social, dejando atrás actitudes conservadoras. En el ámbito laboral demuestran fidelidad a las empresas. De hecho, es frecuente que la mayoría haya permanecido durante dos o tres décadas en la misma compañía. Estas características no son propias exclusivamente de los baby boomers americanos, sino extensivas al resto del mundo.


Esta generación está orientada al trabajo en comunidad. Está capacitada para liderar grupos y para identificar qué rol desempeña cada miembro. Son buenos creando equipos porque no tienden al individualismo.




Generación x 

La mayoría de los miembros de la llamada Generación X (aquellos nacidos entre 1961 y 1980) tienen vidas activas, equilibradas y felices en las que dedican gran parte de su tiempo libre a la cultura, el ocio al aire libre o la lectura

Vivieron el esplendor del consumismo y la obsesión por el triunfo a toda costa.También    conocidos   como la generación de la EGB, fueron los primeros a familiarizarse con los   ordenadores como   herramienta de trabajo.












Millennials (1981-1993)


Seguramente la generación más conocida y criticada. Los Millennials son aquellas personas nacidas entre 1981 y 1993 
Es la primera generación que puede considerarse global. A diferencia de las anteriores, en esta no existen diferencias entre países y todos los jóvenes occidentales pueden identificarse con los mismos valores.



Han crecido con los inicios de la digitalización y su acceso al mercado laboral estuvo marcado por la crisis económica. Será interesante ver cómo afecta en su futuro este inicio ‘lento’ que han tenido en sus carreras profesionales.
Conocidos también como ‘ninis’, es una generación estigmatizada que ha sido descrita como perezosa, individualista, aburguesada… pero también son estos jóvenes los que impulsaron la vida sana, la alimentación saludable o el ecologismo.






Generación Z
Autodidactas, creativos y sobreexpuestos a la información. Así son los miembros de la Generación Z, los jóvenes nacidos entre 1994 y 2009 que han crecido con Internet.

Los nativos digitales tienen un ecosistema natural formado por smartphones y tabletas, se comunican por whatsapp y llevan la tecnología en su código genético. Estamos ante el homo digitalis, la ultima especie en la teoría evolutiva.

Los jóvenes de la Generación Z son dinámicos y emprendedores, buscan la autonomía en el entorno laboral, son precoces y han hecho de las startup una herramienta de cambio social


Generación alfa 


La Generación Alpha –un término acuñado por el investigador Mark McCrindle para describir el grupo de jóvenes que ha nacido a partir del año 2010 en adelante- jugará, aprenderá e interactuará de forma totalmente nueva. 

Estos niños han nacido en un momento donde los dispositivos electrónicos son cada vez más inteligentes, todo está conectado, y donde lo físico y lo digital se une en un solo mundo. Conforme crezcan, las tecnologías que parecían nuevas o extrañas, para ellos formarán parte de sus vidas, de sus experiencias, actitudes y expectativas hacia el mundo que los rodea. Algunos neurocientíficos y psicólogos creen que sus mentes también serán diferentes a las de generaciones anteriores”, explican en el estudio

Caracteristicas 

  • Decididos e inteligentes 
  • Siempre conectados

  • La Generación Alpha se va a enfrentar a un mundo totalmente diferente al nuestro en el que la inteligencia artificial será una realidad
  • Las TIC, según diversos estudios, pueden mejorar las habilidades de nuestros hijos. Por ejemplo, los videojuegos están relacionados en algunas investigaciones con la mejora en las capacidades cognitivas

  



Un enlaces para mas informacion sobre el tema: 


2 Conoce a tus usuarios 

En la clase se vio como se debe conocer al usuario  para poder ofrecer un ser servicio que  adapte a las necesidades es necesario  la informacion para estar al tantoi de los cambios de los gusto o preferencias  y de como mejorar el servicio brindado para que la empresa pueda seguir con altas ventas y reconocimiento mundial o internacional por parte de los usuarios por ejempo :la coca cola vende felicidad , no solo  botella de refrescos , amazon vende comodidad , impotadora monge  vende eletrodomesticos ,  google  vende  productos y servicios , microsotf  vende  programas  para las diferetes computadoras , celulares entre otros . la empresa playtation  vende  consolas de videojuegos , la empresa Apple  vende computadoras portatiles, tablets , alta tecnologia .

Cada empresa tiene que conocer a sus usuarios para  dar un servicio de buena calidad, para lograrlo es necesario  el esfuerzo ,la adaptabilidad ,  el cambio constante  para la mejora continua .











3 Teoria del color 
Se conoce como Teoría del color a un conjunto de reglas básicas que rigen la mezcla de colores para conseguir efectos deseados, mediante la combinación de colores o pigmentos. Es un principio de gran importancia en el diseño gráfico, la  0 pintura , la  fotografía, la imprenta y la televisión, entre otras áreas visuales.

No existe una única Teoría del color, sin embargo, sino un conjunto de aproximaciones al color y a sus dinámicas. Muchas de ellas forman parte de la historia del arte o de la física (óptica), y poseen diferentes autores.
El círculo cromático permite identificar los colores primarios o puros, y aquellos que se consideran derivados, o sea, fruto de la mezcla de colores.
De acuerdo a este tipo de estudios del color, a cada uno se le pueden atribuir distintas propiedades, como son:
  • Matiz. También llamado “croma”, alude al color en sí mismo, lo que nos permite distinguir un color de otro diferente.
  • Luminosidad. También llamada “valor”, se refiere a la cantidad de luz presente en el color, o sea, si es más claro o más oscuro, lo que equivale a decir si está más cerca del negro o del blanco.
  • Saturación. Básicamente se refiere a la pureza del color, o sea, la concentración de gris presente en un color en un momento determinado. Mientras más gris posea, menos puro será y menor será su saturación, viéndose como si estuviera sucio, opaco.





Para mas información : https://concepto.de/teoria-del-color/ 



4 Diseño centrado en el usuario 
Se  caracteriza por 
1El diseño se basa  en la compresion  de los usuarios sus tareas y su entorno
2los usuarios  se involucran en todo el proceso el diseño y de desarrollo
3La evaluación  de los  usuarios  controlan el proceso  de diseño
4Se trata un  proceso interactivo 
5Se tiene en   cuenta  toda la experiencia  del usuario 
6El equipo  del proyecto  es multiplicinario 





 El control de la situacion  debe estar en  manos del usuario.
El sistema debe ser interactivo posible ,facilitando el cambio  y gestión de sus modos.
 la ccesibilidad  de la informacion  y de las opciones vab a reducir  la carga mental del trabajo del usuario. 
 La consitencia es parte  indispensable  en el diseño 
No se puede  descuidar la estetica , es  preciso proporcionar  un  entorno  agradable  que 
 consiste en  enforcar  el diseño  de un prooducto  con la informacioin  necesaria  que vayan a necesitar las personas a las que van dirigido.





5 Audio vs video

El audio es mas importante esto se demuestra  con un ejercico visto  clases donde se puso un video  con mal audio y otro con un mal video y se escogio por parte de los estudiante que prefieren un buen audio  a un buen video . por ejemplo  las personas escuchan la radio sin ningun video  y del audio depende mucho el entendimiento de un video  ya que las personas al escuchar puden entender  el idioma en que habla y procesan la información  .

El audio incluye música, habla o cualquier otro sonido y el video  consta de imágenes que se muestran en movimiento.







6 Postcats
Un podcast es una pieza de audio con una periodicidad definida y vocación de continuidad que se puede descargar en internet. De forma más amplia, también pueden considerarse podcasts los audios con montajes de fotos fijas.

  • Es un audio digital que puede combinar voz, música y efectos sonoros.
  • Normalmente suele presentarse en formato mp3 o wab.
  • Las grabaciones en podcast se alojan en una web desde donde pueden ser descargadas y, muchas veces, reproducidas en directo.
  • Permite un contenido muy variado: noticias, tutoriales y otros contenidos didácticos, piezas radiofónicas, etc.
  • No requiere una gran inversión, únicamente un sistema de grabación digital básico.


Para mas información: https://www.inboundcycle.com/diccionario-marketing-online/podcast


7 Diseño  minimalista

El término minimalista, se refiere a todo aquello que se haya despojado de los excesos, dejando sólo lo esencial. El diseño minimalista, es una muestra de esto, imagina que es el diseño en su forma más básica. Se distingue por sus elementos ligeros, colores, formas y texturas.
Su lema, “Menos es más”, hace referencia a los ambientes que contienen pocos elementos decorativos, además de sus componentes principales: la comodidad y funcionalidad.

El minimalismo también es importante para las artes visuales y el diseño. Si bien puede parecer un principio simple, para lograr la excelencia en el estilo minimalista se requiere una gran habilidad. Esta estética exige a los artistas, diseñadores y arquitectos desglosar las cosas y analizar sus elementos esenciales, utilizando formas simples para producir un trabajo armonioso






Los principios estéticos japoneses buscan la belleza innata en los objetos, dando valor a su estado natural. Conocido como wabi-sabi, la idea de valorar las formas simples de la naturaleza es una gran influencia para el movimiento minimalista. Otro principio conocido como ma (vacío), requiere grandes espacios abiertos para crear un vacío espacial que obligue a la contemplación de formas esenciales. Este concepto es clave para la arquitectura minimalista contemporánea.
Por último, el principio de seijaku, o quietud, traduce el estado alcanzado a través de la meditación en diseño. Aquí, la estética se utiliza para ayudar a fomentar la tranquilidad, la armonía y el equilibrio. Es fácil ver cómo luce la limpia simplicidad del diseño minimalista que persigue estos objetivos.

Para mas información  del tema 

8 Recursos iconográfico 
Se entiende por iconográfico hace alusión como relativo, concerniente y perteneciente a la iconografía como el arte, destreza o el estudio acerca de las imágenes representaciones o el sistema de las gráficas simbólicas o el grupo de retratos o alguna representación plática del mismo tema.
En la clase se vio una  presentación  donde se observaba  diferentes images con  malos diseños con mucha infomación, letra pequña, mala cobinación de colores, entre otros defectos y despues se observa diseños de buena calidad que favorece  que el mensaje sea recibido  de la mejor  forma posible y sea agradable a la vista para lograr la atención  de las personas.
Malos diseños  publicitarios:
                                 

Buenos diseños  publicitarios:

           


9 Fotografía 
Se llama fotografía a una técnica y a una forma de arte que consisten en capturar imágenes empleando para ello la luz, proyectándola y fijándola en forma de imágenes sobre un medio sensible (físico o digital).
La fotografía toda se basa en el mismo principio de la “cámara oscura”, un instrumento óptico que consiste en un compartimiento totalmente oscuro dotado de un agujero pequeño en uno de sus extremos, por el cual ingresa la luz y proyecta sobre el fondo oscurecido las imágenes de lo que ocurra afuera del compartimiento, aunque invertidas.

En el caso de las cámaras fotográficas, el principio es exactamente el mismo, excepto que están dotadas de lentes para afinar el foco de lo proyectado, espejos para reinvertir la imagen proyectada y por último una cinta fotosensible (o un sensor digital semejante), que capta la imagen y la guarda, para poder luego revelarla o visualizarla digitalmente.

Las imágenes obtenidas así también se denominan fotografías o fotos, y son el resultado de décadas de perfeccionamiento de la técnica y de los materiales fotosensibles, hasta lograr la calidad óptica de las cámaras modernas. Además, esta tecnología permitió el desarrollo y perfeccionamiento de otras semejantes, incluida la cinematografía.


De acuerdo a sus pretensiones y la naturaleza del objeto fotografiado, podemos hablar de:
  • Fotografía publicitaria. Aquella que sirve de publicidad o promoción a los productos de consumo, sean los que sean. A menudo es objeto de intervenciones digitales y otro tipo de “correciones” estratégicas.
  • Fotografía de moda. Aquella que acompaña a los desfiles y a otros eventos de moda, haciendo énfasis en la manera de vestir o de lucir o de peinarse.
  • Fotografía documental. También llamada histórica o periodística, se hace con fines informativos o pedagógicos, es decir, como parte de la transmisión de un mensaje.
  • Fotografía paisajística. Aquella que se toma para exhibir la naturaleza en su plenitud, como las tomas aéreas o submarinas, usualmente muy abiertas y llenas de color.
  • Fotografía científica. La que toman los estudiosos de la naturaleza a través de telescopios, microscopios y otras herramientas, para mostrar lo que comúnmente no se puede observar a simple vista.
  • Fotografía artística. La que persigue fines estéticos: retratos, montajes, composiciones, etc.

Para mas información :

10 Video como medio educativo
El vídeo es un medio muy útil para demostrar aspectos que no se pueden recrear en un aula. Además, la mayoría de los estudiantes muestran interés por él, lo que puede ayudar a despertar su curiosidad que, al final, es la auténtica clave para estimular el aprendizaje. Ellos mismos ya están utilizando vídeos educativos fuera del aula como una herramienta para aprender de todo, desde matemáticas hasta física e incluso para tocar un instrumento musical.

  Estas herramientas audiovisuales ayudan mucho en el aprendizaje de todas las asignaturas, pero particularmente en aquellos temas que son complejos y/o altamente visuales (como procedimientos paso a paso o fórmulas de ciencia y matemáticas). Los temas abstractos que antes parecían difíciles de enseñar y aprender ahora son más accesibles y comprensibles gracias a la disponibilidad de vídeos educativos. 


Las funciones educativas del vídeo:

  • Como transmisor de información: Supone la utilización por parte del profesor de vídeos didácticos expresamente realizados para la presentación de contenidos curriculares, así como producciones audiovisuales realizadas para el público en general.
  • Como instrumento motivador: Supone la utilización por parte del profesor de vídeos para motivar a los estudiantes hacia los contenidos y actividades que van a desarrollarse en clase, o bien tienen que afrontar de manera autónoma.
  • Como instrumento del conocimiento: Supone la utilización por parte del profesor del vídeo como contenido, es decir, que los alumnos aprendan a utilizar el vídeo (equipo de información), así como producir mensajes (codificación y estructuración de mensajes).
  • Como instrumento de evaluación: Supone la utilización por parte del profesor del vídeo como procedimiento de evaluación de los conocimientos y habilidades aprendidas: Ej, conversación y pronunciación de idiomas, discriminación de estilos artísticos.
  • Como medio de formación y perfeccionamiento docente: Supone la utilización del vídeo para la formación y el perfeccionamiento en habilidades y destrezas didácticas. Permite el análisis del contexto aula y de la comunicación verbal y no verbal del docente. 

Mas información en 


11 Realidad aumentada vs realidad virtual


La realidad aumentada es una tecnología que trata de perfeccionar el mundo real superponiendo o añadiendo capas de información, mediante elementos creados de manera digital sobre el entorno que rodea al usuario.
Ésta es la principal diferencia entre la realidad aumentada y la virtual, que utilizamos nuestro mundo como parte de la experiencia, e incluso interactuamos con él. Además, para poder disfrutar de la realidad aumentada el usuario no necesita ningún tipo de dispositivo que aísle completamente sus sentidos del entorno en el que se encuentra. Sino que los dispositivos que se utilizan permiten combinar la esas capas de información con lo que se ve en tiempo real.
La realidad virtual es una simulación computarizada de espacios nuevos. No solo sirve para entretenimiento, también puede emplearse en medicina y educación.




Su característica principal se basa en que el usuario se encuentra incorporado en el interior del entorno gráfico tridimensional computarizado, para lo cual se requiere la suspensión de la incredulidad, es decir convencer a la persona de que se halla dentro de ese mundo, con el fin de lograr la integración e interacción del usuario en dicho medio.
Para ello, la realidad virtual ha sido desarrollada con la capacidad de emitir infinidad de reacciones ante las acciones ejecutadas por los usuarios, brindando un marco que ofrezca una experiencia inmersa, interactiva y multisensorial.
Lo que hace la realidad virtual es eliminar la frontera que siempre ha existido entre lo real y lo irreal, difuminando los límites que separan ambos mundos, por lo que ofrece una enorme gama de posibilidades, más allá de lo que imaginamos.


La Realidad Aumentada (RA) asigna la interacción entre ambientes virtuales y el mundo físico, posibilitando que ambos se entremezclen a través de un dispositivo tecnológico como webcams, teléfonos móviles (IOS o Android), tabletas, entre otros.

En otras palabras, la RA insiere objetos virtuales en el contexto físico y se los muestra al usuario usando la interfaz del ambiente real con el apoyo de la tecnología. Este recurso viene revolucionando la forma en que lidiamos con nuestras tareas (e incluso, las que les asignamos a las máquinas).
De ese modo, podemos afirmar que la Realidad Aumentada se caracteriza por:
  • combinar el mundo real y el virtual;
  • ofrecer una interacción en tiempo real;
  • adaptarse al entorno en que se insiere;
  • interactuar con todas las capacidades físicas del entorno (en tres dimensiones)


12 Codigo QR

Un código QR es un código de barras bidimensional cuadrada que puede almacenar los datos codificados. La mayoría del tiempo los datos es un enlace a un sitio web (URL). 

Un código QR funciona con sólo escanear el código con un dispositivo móvil inteligente que está equipado con una cámara y aplicación de lector de código QR. Estas aplicaciones se pueden descargar de forma gratuita en las plataformas de teléfonos inteligentes populares, como iPhone y Android.
Una vez que el código QR se escanea con la cámara del dispositivo  traduce en información, como un mensaje de texto o una página web para móviles.
Hay un número de formas prácticas de uso de códigos QR que pueden ser utilizados para la comercialización asi como promociones en una variedad de entornos. Los códigos QR se pueden integrar en casi cualquier tipo de material impreso, incluyendo:
  • Muestra de Conferencias / Eventos
  • Anuncios impresos
  • Tarjetas de visita
  • Folletos, carteles y folletos
  • Tarjetas y Sobres

Es un codigo QR de mi propia creación   realizado en  la ayuda de la pagina 







 El codigo QR es utilizado para la publicidad  y como un enlace para un URL puede ser para una canción,pagina, algun libro entre otros.

Una vez que un código QR se escanea la información codificada se puede utilizar para desencadenar automáticamente una serie de acciones en el dispositivo del usuario, incluyendo:
  • Ver un sitio web
  • Marque el número de teléfono
  • Enviar un mensaje de texto
  • Enviar un correo electrónico
  • Ver un mensaje u oferta especial
  • Descarga datos de contacto (vCard)
  • Ver un Google Maps Ubicación
  • Ver un perfil de Social Media


Para mas información del tema 


12 Paginas web 
Se conoce como página web al documento que forma parte de un sitio web y que suele contar con enlaces (también conocidos como hipervínculos o links) para facilitar la navegación entre los contenidos.
Las páginas web están desarrolladas con lenguajes de marcado como el HTML, que pueden ser interpretados por los navegadores. De esta forma, las páginas pueden presentar información en distintos formatos (texto, imágenes, sonidos, videos, animaciones), estar asociadas a datos de estilo o contar con aplicaciones interactivas.

Entre las múltiples características que tiene una página web y que sirven para identificarla se encuentran las siguientes: cuenta con información textual y también con material de tipo audiovisual, está dotada de un diseño atractivo, está optimizada y ejerce como la tarjeta de presentación de una empresa, una persona o un profesional concreto.
Tiene que tener un diseño atractivo para poder llamar la atención del usuario y conseguir que navegue por ella. En este sentido, ese atractivo se conseguirá ofreciendo información de calidad así como materiales de diversa índole tales como animaciones, vídeos, imágenes…

El diseño de una página web tiene diversas funciones. Es evidente que el diseño debe resultar atractivo. Sin embargo, también es importante que facilite la navegación y que ofrezca al usuario lo que está buscando. 
Algunas caracteristicas de  las paginas web 
La optimización se aplica a todo el sitio web y a las páginas individuales. Optimizar significa mejorar la compatibilidad del sitio a los motores de búsqueda. Para lograrlo es necesario que tanto el código, la estructura y el contenido sean más eficaces en el objetivo de aumentar al máximo la visibilidad de palabras clave
El alojamiento es el almacenamiento de información, imágenes, videos y todos los otros contenidos de la página web.
Las páginas web pueden ser:
  • Privadas. Solo un número limitado de personas puede acceder a ellas. Incluyen un sistema de acceso que obliga al usuario a identificarse.
  • Públicas. Son accesibles a cualquier usuario a través de una conexión a Internet.
 Publicacion y difucion es la función de muchas páginas web (así como de sitios web completos) suele ser la difusión de eventos o la publicidad de productos y servicios. 


Para mas información 




14  Wikis 
El término wiki es de origen hawaiano que significa “rápido” o “veloz”.
La palabra wiki se relaciona con el ámbito de internet, para identificar a todas las páginas web cuyo contenido puede ser editado por múltiples usuarios a través de cualquier navegador.
La finalidad de un wiki es permitir que cualquier individuo pueda crear páginas web que desarrolle sobre un tema, permitiendo que los demás aporten sus conocimientos al artículo para ofrecer a los usuarios de internet una información completa. Con base a lo anterior, el wiki permite crear una comunidad de usuarios que comparte información sobre un mismo tema.

VENTAJAS 
Primeras ventajas del wiki es permitir que usuarios con pocos conocimientos de informática y programación puedan crear páginas web de forma rápida y eficaz, añadiendo documentos digitales, enlaces, hipertextos, entre otras características que realce el texto en desarrollo.
La participación de más individuos para mejorar las páginas de forma espontánea y rápida, es por ello que se puede afirmar que los wikis siempre contienen información actualizada por la participación masiva 
Los wikis son multilingües, pudiendo el usuario escribir en el idioma que domina, y así poder redactar de forma segura, clara y eficaz.
Ejemplos de wikis 





Comentarios